Ежегодно на ярмарку «Шпиль» в Эссене приезжает около 150 000 посетителей — она считается крупнейшим в мире публичным мероприятием, посвященным салонным играм. Но не только дети любят играть в игры.
Греческий философ Платон говорил, что через игру можно узнать человека — причем за час лучше, чем за год беседы. Есть ли у человека склонность к маленьким хитростям? Мыслит ли он стратегически? Умеет ли проигрывать? В зависимости от игры быстро проявляются различные качества и способности.
Возможно, именно поэтому настольные игры остаются популярными; в условиях пандемии «Короны» некоторые заново открыли их для себя как альтернативу постоянным видеозвонкам и длительному пребыванию у экрана.
Игры — это «первобытное явление»…
… заявил недавно в интервью журналу «Neue Stadt» исследователь игр Йенс Юнге. Собаки и кошки тоже играют, а игровые элементы разнообразия и изменений можно обнаружить даже в микробиологии.
Животные играют только тогда, когда они «сыты и в безопасности», а люди также используют игру как контраст с реальностью, как «мир опыта, который позволяет нам испытывать переживания и эмоции, выходящие за рамки того, что обычно нами движет».
Штефан Хайне, создатель головоломок, видит это сходным образом. Он подчеркивает: «Люди хотят быть активными, хотят испытаний и хотят играть. Речь идет о полной концентрации на одном занятии, „чтобы забыть обо всем, что нас окружает“».
Сегодняшние споры о…
… компьютерных играх напоминают времена, когда в ежедневных газетах все чаще публиковались головоломки. Они могли психологически выбить из колеи, отвлечь, были примитивны. «По–видимому, это нормально для новых разработок, - говорит Хайне, — хотя классические игры для мозга уже давно считаются полезными для здоровья».
В мире растет число геймеров: по статистике, около трех миллионов человек регулярно пользуются видеоиграми. В недавнем исследовании, проведенном цифровой ассоциацией «Битком», большинство опрошенных заявили, что считают видео– и компьютерные игры такими же социальными культурными ценностями, как книги, фильмы или музыка.
Эксперт Юнге видит различия…
… между настольными и видеоиграми. В настольных играх больше внимания уделяется взаимодействию между людьми: «Я хочу видеть, как на лбу моего противника выступает пот от страха, когда я усложняю ему жизнь».
Цифровые миры более увлекательны благодаря таким элементам повествования, как звуки или кинематографические декорации.
Аналогичным образом, поклонники более классических игр преследуют совершенно разные цели: для тех, кто постоянно встречается для игры в скейт или шахматы, игра также предлагает «повод для организации общения».
И последнее, но не менее важное…
… игры способствуют обучению — или делают его возможным с самого начала. Дети приобретают двигательные навыки и движения, а также язык путем проб и ошибок и подражания.
«По сути, младенцы могут постичь этот мир только через игру», — подчеркивает исследователь игр Йенс Юнге.
Позже к этому добавляются переодевания или ролевые игры в полицейского, врача или учителя. Игра также порождает желание изменить мир, например, что–то построить: «Каждый ребенок делает это, чтобы сделать этот мир понятным для себя и ужиться в нем».
Обучающие программы для взрослых используют эти механизмы точно так же — будь то музыкальный инструмент, иностранный язык или приложение, стимулирующее регулярное употребление алкоголя. Эксперт подчеркивает, что и взрослым полезно лишний раз напомнить, что жизнь состоит не только из незыблемых законов.
Ведь игра позволяет проявить творческий подход и перевернуть прежние правила с ног на голову. Поэтому совет Юнге всем, кого что–то тревожит, заставляет размышлять или кому приходится решать большие проблемы, звучит так: «Больше играйте».
Об этом говорит Германия
Германия - Недетская забава с дезодорантами: эксперты предупреждают об опасности Риск смертельных травм
Германия — Бум грузовых велосипедов — проклятие или благословение? Дорогу, я иду!
Жители Германии больше не любят свою работу
Германия — Непогода, кража, дефект: как обезопасить и застраховать тепловой насос